Software didattico

Per effettuare il download del file di installazione dei software, clicca sui bottoni posti sotto la descrizione di ciascun programma.


Raccolte di programmi

Gcompris (versione 8.4.13)

Gcompris (dal francese, ho capito) è una raccolta di programmi educativi per bambini e ragazzi dai 2 ai 10 anni. Le numerose attività che si possono svolgere sono riferite ad otto campi tematici associati ad otto animali: il gatto (utilizzo del mouse e della tastiera), il pinguino (quesiti legati al tempo e allo spazio: esercizi di memoria, colori, suoni, incroci, relazioni; giochi di orientamento; lettura orologio; riconoscimento nazioni…), il maialino (quesiti di scienze: ciclo dell’acqua; simulazione schema elettrico; funzionamento di una chiusa…) l’orsetto ( attività di divertimento: gioco del calcio; elaboratore di testi; applicazione per disegni e animazioni; chat nella rete locale…), la pecora (attività di calcolo: algebra; operazioni…; geometria; numerazione: impiego dei soldi; numeri in sequenza…), il panda ( rompicapi: puzzle; tangram; gioco del quindici; sudoku…), la mucca (attività di lettura: riconoscimento lettere con sintesi vocale; associazioni immagini/nomi; lettera mancante; lettura a scansione…), la rana ( giochi di strategia: scacchi; oware; forza quattro…).

Clicca qui per vedere gli screenshot delle attività incluse in GCompris. Ogni gioco è corredato da una guida raffigurata da un punto interrogativo rosso che riporta informazioni su requisito, scopo e manuale dell’attività. L’interfaccia del programma è strutturata in maniera chiara e facilmente utilizzabile anche dai bambini più piccoli. La versione completa di GCompris propone più di 100 attività, mentre quella distribuita gratuitamente si limita a 16. Per utilizzare tutte le applicazioni è necessario disporre del codice di attivazione, che si ottiene versando 20 €.

GCompris funziona su PC 233MHz con 64Mb di memoria. Ha bisogno di uno spazio di almeno 30Mb di spazio su disco rigido. GCompris è software libero e quindi potete adattarlo ai vostri bisogni o migliorarlo o ancora, perché no, distribuirlo in beneficienza a tutti i bambini del mondo.

In alternativa al download del programma, è possibile scaricare il Live cd Knoppix, un CDROM in lingua inglese autoavviante e contenente il sistema operativo completo con Gcompris. L’immagine iso scaricata va masterizzata su un cd e quindi inserita nel drive del computer. Il Live cd permette di usare tutte le applicazioni di GCompris senza limitazioni.

Per acquistare GCompris nella versione Windows, vai a questa pagina. [ Via Gcompris.net ]

Childsplay (versione 0.85.1)

Childsplay è un software Open Source che raccoglie 13 giochi didattici per i bambini più piccoli. Qui di seguito sono descritte le attività proposte dal programma:

  • SoundNpic – premi una serie di bottoni a forma di animali per ascoltare il relativo verso;

  • Soundmemory & Memory – gioca con due tipi di memory (uno classico su coppie di figure ed uno sonoro, in cui le carte sono sostituite da pulsanti che emettono versi di animali, suoni e rumori vari);

  • Puzzle – ricomponi le immagini.

  • Pong – il gioco del ping pong (singolo giocatore – contro il computer – contro un altro giocatore);

  • Packid – muoviti all’interno di un labirinto simile a quello del gioco di PacMan per ricostruire una parola le cui lettere sono sparse in vari punti;

  • Numbers – ricostruisci semplici operazioni con numeri di una cifra;

  • Tavola Pitagorica – allenati nello studio delle tabelline;

  • Abbecedario – impara l’alfabeto ascoltando la pronuncia delle parole di animali e delle loro iniziali (in lingua inglese);

  • Trovasuono – fai corrispondere le immagini con i relativi suoni: corrispondenza tra lettere/numeri e relativa pronuncia (primo gioco) – corrispondenza tra immagini e relativi suoni/rumori (secondo gioco);

  • Lettere Cadenti – digita sulla tastiera le lettere cadenti prima che arrivino a terra;

  • Biliardo – usa il mouse per mirare e per mandare in buca le palle colorate.

Ogni gioco presenta una guida a cui si accede cliccando sull’immagine di un elefantino. Vengono indicati lo scopo, la difficoltà, il numero di livelli e le istruzioni del gioco. Cliccando sul trofeo, viene visualizzata la classifica con i nomi dei giocatori e i relativi punteggi. Per uscire da un gioco e ritornare al menù principale, basta cliccare sul segnale dello STOP. Per chiudere il programma si clicca su STOP e si conferma la propria decisione di uscire dall’applicazione premendo il tasto “S ” della tastiera.

 

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