Tutore dattilo
Tutore dattilo è un’applicazione pensata per aiutare i bambini, ma anche gli adulti meno esperti, nell’uso della tastiera del computer. Scrivere con dieci dita (tecnicamente “alla cieca”) è sicuramente il metodo più veloce e razionale di utilizzare la tastiera del computer e con TutoreDattilo e un po’ di pazienza e costanza, in breve tempo è possibile riuscirvi. Il programma propone, di default, una serie di esercizi (ottimizzati in funzione del layout di tastiera) suddivisi in tre livelli con difficoltà progressive, che consentono di migliorare rapidamente la velocità e la precisione di battitura. Inoltre, tramite l’Editor Dattilo fornito con il programma, è possibile creare in modo molto semplice, esercitazioni personalizzate, anche in lingue diverse, con grado di difficoltà a discrezione personale. Tutti gli esercizi possono essere eseguiti in modalità “principiante” o “esperto”; questo per differenziare l’attribuzione del punteggio finale e stimolare, soprattutto agli inizi, la motivazione all’apprendimento.” Clicca qui per avere informazioni più dettagliate su funzioni e modalità di installazione del programma. [ Via Mauro Rossi ]
Tux Typing 2
Tux Typing 2 è un software educativo che aiuta l’utente a prendere confidenza con la tastiera del computer proponendogli una serie di esercizi di digitazione. Obiettivo didattico è imparare a digitare da tastiera il più velocemente possibile singole lettere dell’alfabeto e intere parole. L’utente deve aiutare Tux, il pinguino, a inghiottire i pesci che piovono dal cielo prima che tocchino terra; ogni pesce è identificato con una lettera e perchè il pinguino possa inghiottirlo l’utente deve digitare correttamente la lettera che identifica il pesce in caduta. Il gioco ha vari livelli di complessità in quanto i pesci-lettera possono cadere singolarmente o in gruppi (formando così parole di senso compiuto). Il compito di riscrittura di parole (e non di singole lettere) è indubbiamente più complesso: richiede particolare attenzione ai tempi di digitazione e all’ordine sequenziale delle lettere che formano la parola. Se quanto digitato è corretto Tux inghiottisce i pesci e, dopo una serie di risposte corrette, il programma passa al livello di difficoltà successivo in cui le lettere (o le parole) scendono sempre più velocemente e/o in gruppi via via più lunghi. Se, invece, non si digita la parola o la lettera corretta permettendo così che il pesce tocchi terra, Tux perde una delle vite a sua disposizione (terminate le quali è necessario ricominciare da capo). All’avvio del programma si può scegliere se si vuole giocare con le sole lettere, con le parole o se si vuole semplicemente fare pratica; nei primi due casi il gioco permette di scegliere anche il livello di difficoltà a cui vogliamo giocare e assegna un numero finito di vite. Nel caso si voglia semplicemente fare pratica non ci sono livelli di difficoltà da scegliere ed il numero di vite a disposizione è infinito. L’elenco delle parole (nell’installazione di default) è completamente in inglese ma può essere sostituito con un elenco di parole personalizzate, tramite la modifica di alcuni semplici file testuali (.txt). [ Via So.Di.Linux ]
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