“Come può essere così difficile?”: documentario sulla dislessia

Scopro con piacere dal blog di Maestro Renato che del prezioso materiale video inerente i temi della dislessia e dei disturbi di apprendimento (DSA) è disponibile su Youtube. Si tratta di una serie di filmati facenti parte del documentario di 70 minuti “Come può essere così difficile? Comprendere le difficoltà di apprendimento” prodotto nel 1989 dalla Eagle Hill School Outreach che ebbi l’occasione di vedere qualche annetto fa durante un corso di formazione sulla dislessia. Ricordo che la visione della videocassetta suscitò in me parecchie riflessioni. Riguardando i filmati, trovo come allora molto efficaci gli spunti suggeriti al fine di comprendere e non ignorare le difficoltà dei ragazzi affetti da disturbi di apprendimento. Ho assemblato i 10 video nella playlist che trovate qui sotto in modo da ricostruire il documentario nella sua interezza.

[Via Maestro Renato]

Basta capire il modo!

Buongiorno, sono la B” è una fiaba-cartone animato che mostra le capacità dei bambini dislessici e il loro disagio. Come risposta a questa sofferenza, risultano molto efficaci le parole della canzoncina che accompagna il video: “Basta capire il modo… e si diventa amici“. Una bella fiaba per rinforzare l’autostima e parlare di dislessia a scuola con i bambini.


 

Alla realizzazione del progetto hanno partecipato l’autrice e voce narrante Sabrina Fusi, il figlio Andrea di 7 anni, seconda voce narrante nonchè autore dei disegni e della canzoncina, e la maestra Antonella Pulvirenti che ha curato l’editing dell’animazione. A questa pagina del sito della citata maestra Antonella, trovate i link da cui scaricare il cartoon in vari formati video, il testo, le copertine e alcuni disegni della fiaba.

[Via Dis-Blog]

Quelli che… la dislessia!

Vi invito a guardare questo toccante video dedicato al tema della dislessia. Visto su Spicchi di Limone.

Materiali didattici per alunni con bisogni educativi speciali (BES)

Il sito di Sen Teacher offre un nutrita varietà di risorse didattiche concepite per bambini e ragazzi con bisogni educativi speciali (l’acronimo S.E.N. sta per “Special Needs Education”, da noi abbreviato in B.E.S.) o in difficoltà di apprendimento.

Cliccando sulla pagina “Printables“, si accede all’elenco delle applicazioni online distinte nelle aree “Mathematics”, “English”, e “General”. L’utilizzo di queste applicazioni (tool), sebbene le indicazioni siano in lingua inglese, è piuttosto semplice. I materiali presenti possono essere personalizzati in base alla modalità di impiego e/o al tipo di compito da svolgere. È possibile intervenire sui dati di alcuni documenti, sostituendo ad esempio le parole in lingua inglese con l’italiano.

Il materiale creato può esser stampato mediante il pulsante “Print sheet“, ma non salvato. Per fare in modo di conservare tutte le modifiche effettuate, consiglio di installare DoPdf, un software gratuito capace di trasformare il documento creato con i tool in un file pdf. Per fare questo ricordo che al momento della stampa del materiale occorre selezionare la stampante virtuale di DoPdf.

Qui sotto trovate le immagini di anteprima delle applicazioni di Sen Teacher che reputo più interessanti. Cliccando sull’immagine, sarete indirizzati alla pagina web dei relativi tool.

All’interno del sito, si trovano altri materiali utili come la pagina “Web links“, ricca di tanti segnalibri per trovare informazioni o altre risorse in tema di BES e DSA (in inglese) e la pagina “Downloads” che raccoglie i link a software didattici distinti per aree disciplinari come Inglese, Matematica, Scienze, Informatica, ecc.

Risorse didattiche per D.S.A.

Vi segnalo un sito dove trovare un gran numero di risorse didattiche relative alla dislessia e ai disturbi specifici dell’apprendimento (D.S.A.) … ma non solo! Il sito in questione è Maestrantonella.it. La sua curatrice, Antonella Pulvirenti, è un’insegnante di scuola primaria da tempo impegnata a dare un valido supporto a genitori ed insegnanti in tema di D.S.A.

Una breve panoramica sui contenuti del sito. Particolare rilevanza viene data alla sezione dedicata alla dislessia, ricca di informazioni, strumenti, materiali didattici (schede in formato pdf, presentazioni in powerpoint, software), programmi liberamente scaricabili, link, consigli per genitori ed insegnanti che si trovano a fronteggiare le problematiche di tipo educativo/didattico che la dislessia comporta.

Altrettanto ricche di spunti operativi risultano le altre sezioni del sito, ne cito alcune:

  • Materiali” – sezione da cui si possono scaricare mappe, diagrammi, schede di sintesi utili ai bambini dislessici, ma anche ai bambini stranieri e più in generale per tutti quelli in difficoltà.
  • Tutorials” – area che raccoglie una nutrita raccolta di link dove reperire tutorial per l’uso di alcuni software.
  • Discipline” – sezione dedicata alla segnalazione di risorse disponibili in rete suddivise per disciplina (italiano, matematica, informatica, storia, geografia, scienze, ed. all’immagine, musica, ed. motoria).
  • Software” – sezione suddivisa in due pagine, l’una riportante una serie di link dove trovare software freeware (“software autore” e software esercitativi), l’altra che presenta un elenco di videogiochi didattici liberamente scaricabili realizzati dalla maestra Antonella.
  • Alunni” – area che raccoglie alcuni lavori svolti da alunni, come le “Tabelline matte” e i “Problemi a fumetti“.

Qui sotto trovate un esempio di mappa scaricabile dalla sezione “Materiali”.

Concludo questo post invitandovi a provare questi due simpatici giochini in flash da utilizzare online o scaricare sul vostro computer recandovi alla pagina dei materiali didattici. Il primo è chiamato “Maestra dice…” e il secondo gioco si intitola “Una pallina per ogni sillaba“. Cliccate sulle immagini per aprire le pagine dei giochi. Ogni gioco è corredato da istruzioni indicate per iscritto o tramite voce guida.


Software didattico

Per effettuare il download del file di installazione dei software, clicca sui bottoni posti sotto la descrizione di ciascun programma.


Raccolte di programmi

Gcompris (versione 8.4.13)

Gcompris (dal francese, ho capito) è una raccolta di programmi educativi per bambini e ragazzi dai 2 ai 10 anni. Le numerose attività che si possono svolgere sono riferite ad otto campi tematici associati ad otto animali: il gatto (utilizzo del mouse e della tastiera), il pinguino (quesiti legati al tempo e allo spazio: esercizi di memoria, colori, suoni, incroci, relazioni; giochi di orientamento; lettura orologio; riconoscimento nazioni…), il maialino (quesiti di scienze: ciclo dell’acqua; simulazione schema elettrico; funzionamento di una chiusa…) l’orsetto ( attività di divertimento: gioco del calcio; elaboratore di testi; applicazione per disegni e animazioni; chat nella rete locale…), la pecora (attività di calcolo: algebra; operazioni…; geometria; numerazione: impiego dei soldi; numeri in sequenza…), il panda ( rompicapi: puzzle; tangram; gioco del quindici; sudoku…), la mucca (attività di lettura: riconoscimento lettere con sintesi vocale; associazioni immagini/nomi; lettera mancante; lettura a scansione…), la rana ( giochi di strategia: scacchi; oware; forza quattro…).

Clicca qui per vedere gli screenshot delle attività incluse in GCompris. Ogni gioco è corredato da una guida raffigurata da un punto interrogativo rosso che riporta informazioni su requisito, scopo e manuale dell’attività. L’interfaccia del programma è strutturata in maniera chiara e facilmente utilizzabile anche dai bambini più piccoli. La versione completa di GCompris propone più di 100 attività, mentre quella distribuita gratuitamente si limita a 16. Per utilizzare tutte le applicazioni è necessario disporre del codice di attivazione, che si ottiene versando 20 €.

GCompris funziona su PC 233MHz con 64Mb di memoria. Ha bisogno di uno spazio di almeno 30Mb di spazio su disco rigido. GCompris è software libero e quindi potete adattarlo ai vostri bisogni o migliorarlo o ancora, perché no, distribuirlo in beneficienza a tutti i bambini del mondo.

In alternativa al download del programma, è possibile scaricare il Live cd Knoppix, un CDROM in lingua inglese autoavviante e contenente il sistema operativo completo con Gcompris. L’immagine iso scaricata va masterizzata su un cd e quindi inserita nel drive del computer. Il Live cd permette di usare tutte le applicazioni di GCompris senza limitazioni.

Per acquistare GCompris nella versione Windows, vai a questa pagina. [ Via Gcompris.net ]

Childsplay (versione 0.85.1)

Childsplay è un software Open Source che raccoglie 13 giochi didattici per i bambini più piccoli. Qui di seguito sono descritte le attività proposte dal programma:

  • SoundNpic – premi una serie di bottoni a forma di animali per ascoltare il relativo verso;

  • Soundmemory & Memory – gioca con due tipi di memory (uno classico su coppie di figure ed uno sonoro, in cui le carte sono sostituite da pulsanti che emettono versi di animali, suoni e rumori vari);

  • Puzzle – ricomponi le immagini.

  • Pong – il gioco del ping pong (singolo giocatore – contro il computer – contro un altro giocatore);

  • Packid – muoviti all’interno di un labirinto simile a quello del gioco di PacMan per ricostruire una parola le cui lettere sono sparse in vari punti;

  • Numbers – ricostruisci semplici operazioni con numeri di una cifra;

  • Tavola Pitagorica – allenati nello studio delle tabelline;

  • Abbecedario – impara l’alfabeto ascoltando la pronuncia delle parole di animali e delle loro iniziali (in lingua inglese);

  • Trovasuono – fai corrispondere le immagini con i relativi suoni: corrispondenza tra lettere/numeri e relativa pronuncia (primo gioco) – corrispondenza tra immagini e relativi suoni/rumori (secondo gioco);

  • Lettere Cadenti – digita sulla tastiera le lettere cadenti prima che arrivino a terra;

  • Biliardo – usa il mouse per mirare e per mandare in buca le palle colorate.

Ogni gioco presenta una guida a cui si accede cliccando sull’immagine di un elefantino. Vengono indicati lo scopo, la difficoltà, il numero di livelli e le istruzioni del gioco. Cliccando sul trofeo, viene visualizzata la classifica con i nomi dei giocatori e i relativi punteggi. Per uscire da un gioco e ritornare al menù principale, basta cliccare sul segnale dello STOP. Per chiudere il programma si clicca su STOP e si conferma la propria decisione di uscire dall’applicazione premendo il tasto “S ” della tastiera.

 

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