I giochi educativi di El Buho Boo

Segnalo volentieri El Buho Boo, un sito made in Argentina curato da Victoria Goñi e dal marito Matias Gravano che offre ai bambini di età compresa tra gli 8 mesi e i 5 anni la possibilità di imparare giocando online con il computer. Qui sotto trovate la descrizione del portale visibile anche nella sezione “Obiettivi” del sito. Ricordo che El Buho Boo è localizzato in varie lingue tra cui anche l’italiano.

EL BUHO BOO è un sito di giochi educativi che ha come obiettivo fare che i bambini imparino a usare il computer mentre giocano.
È un modo molto divertente di stimolare i più piccoli: insegna loro a premere i tasti, muovere il mouse, fare clic e trascinare oggetti. Ci sono anche giochi più tradizionali come i disegni da colorare e i rompicapo. Nella sezione “Scarica” troveranno wallpapers e posters da dipingere.
È stato nostro particolare interesse creare giochi che non fossero né violenti, né competitivi. I bambini non perdono mai, soltanto superano livelli di difficoltà secondo la loro maturità.
EL BUHO BOO presenta un’esperienza nuova sul web, un metodo semplice e divertente per avvicinare i più piccini all’uso del computer, questo metodo viene accettato ogni giorno di più sia nelle case, sia presso la comunità educativa internazionale.

Il parco della matematica: gioco didattico per esercitarsi nelle quattro operazioni

Il parco della matematica è un divertente gioco online gratuito per esercitarsi nei calcoli con le quattro operazioni (addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione). Per iniziare il gioco, occorre selezionare l’operazione desiderata e poi impostare il livello di difficoltà scegliendo tra i sei disponibili: molto facile, facile, non troppo facile, non troppo difficile, difficile, più difficile. Al giocatore spetta il compito di rispondere ai quesiti matematici visualizzati sulla lavagna virtuale inserendo i numeri mancanti in base a quelli dati. Per ogni risposta indovinata viene assegnato un punteggio: 5 al primo tentativo, 3 al secondo e al terzo, 1 ai successivi. Premendo il pulsante “Nuovo gioco” si può azzerare il punteggio e ricominciare da capo.

[Via Maestro Alberto]

 

Quanto sei veloce nel calcolo mentale?

Math Run e Speed Math sono due bei giochini online gratuiti per testare la vostra velocità nel calcolo mentale. Il primo l’ho scoperto sul blog Osmosi delle idee mentre il secondo l’ho scovato su Maths is Fun, uno splendido sito per ragazzi ricco di tanti e divertenti giochi matematici.

clicca per giocare

In Math Run bisogna risolvere le operazioni che scorrono dal basso verso l’alto indicando per ognuna se il risultato è corretto o sbagliato. Il gioco prevede l’utilizzo della tastiera. Queste sono le funzioni assegnate ai vari tasti: invio, per avviare il gioco – freccia direzionale sinistra, per indicare se il risultato dell’operazione è corretto – freccia direzionale destra, per indicare se il risultato è sbagliato – freccia in su, per incrementare la velocità di scorrimento delle operazioni – barra spaziatrice, per passare al livello successivo – tasto F5, per ricominciare il gioco. Nella pagina del gioco sono presenti alcuni report relativi alla classifica generale con i migliori punteggi totalizzati dagli utenti. In base al livello raggiunto, Math Run calcolerà la vostra velocità di pensiero (“Brainspeed”) espressa nell’unità di misura della velocità “mph” (miglia per ora). Chi dispone di un account con Facebook, ha inoltre la possibilità di salvare i propri punteggi.

clicca per giocare

Speed Math è un gioco decisamente più semplice del precedente. Si devono risolvere a mente le varie operazioni sommando i numeri visualizzati dai dadi. Per avviare il gioco, premere con il tasto sinistro del mouse il pulsante “Start” quindi scegliere dal pannello delle risposte (“Answer”) quella corrispondente al risultato esatto. Nel riquadro di sinistra vanno impostate quali operazioni eseguire tenendo conto di quanti dadi si vogliono utilizzare (da 2 a 4): addizioni (“Add”), addizioni e sottrazioni (“Add + Minus”), oppure moltiplicazioni (“Times”); inoltre è possibile scegliere il numero delle domande (“Question”). Alla fine potrete verificare le vostre prestazioni controllando le statistiche, visibili nel riquadro grigio in basso, in merito alla velocità di esecuzione dei calcoli e al totale delle risposte giuste e sbagliate.

Gli orologi interattivi e le risorse didattiche di Interactive Clock

Il sito Interactive Clock offre una serie di risorse didattiche completamente gratuite incentrate sull’utilizzo di orologi interattivi, nella fattispecie orologi per il conteggio alla rovescia. Qui sotto trovate le immagini di anteprima delle quattro applicazioni in flash con i relativi link e di seguito una breve descrizione delle funzionalità di ciascuna.

Orologio 1

Orologio 2

Orologio 3

Orologio 4

  • Orologio 1 [Countdown Clock] – Un orologio per il conto alla rovescia in cui si deve scegliere il tempo da impostare (15, 30, 45, 60 secondi). Lo scorrere del tempo è accompagnato da una musichetta di “suspense” in crescendo man mano che ci si avvicina allo scadere del tempo. Utile nelle attività didattiche e nelle situazioni di gioco.
  • Orologio 2 [Countdown Clock & letters] – Collegato all’orologio c’è un divertente giochino, una sorta di “Paroliamo“: si hanno a disposizione nove caselle che corrispondono alle nove lettere da estrarre cliccando a scelta i pulsanti “C”, per scegliere le consonanti, e “V”, per scegliere le vocali (suggerisco di scegliere almeno tre vocali!). Scopo del gioco è utilizzare le nove lettere estratte per formare una o più parole di senso compiuto. Naturalmente saranno concessi più punti a chi riuscirà a comporre la parola più lunga. Per cominciare daccapo, premere il pulsante “Reset”.
  • Orologio 4 [ Countdown Clock & Word Jumble ] – L’ultima applicazione consente di giocare con una parola data: accanto al solito orologio c’è una finestra entro la quale si andrà a scrivere una parola misteriosa (fino a un massimo di nove lettere) da far indovinare ai concorrenti. Durante la digitazione della parola, le lettere verranno sostituite da asterischi. Cliccando su “Set”, compariranno a schermo le lettere che compongono la parola da indovinare disposte in ordine casuale. Per la mostrare la soluzione dell’enigma, basta premere il pulsante “Reveal”.

Sul sito di Interactive Clock c’è anche una sezione dove è possibile generare schede personalizzabili per esercitare le abilità degli alunni nella lettura delle ore e dei minuti sull’orologio analogico e nella risoluzione di anagrammi. Le schede create sono in formato pdf e possono essere stampate liberamente.

Generatore di schede con quadranti da completare

Generatore di schede con anagrammi da risolvere

Fun4TheBrain: divertenti giochi didattici per imparare la matematica, l’inglese e le scienze

I giochi educativi proposti sul sito di Fun 4 The Brain costituiscono un’ottima risorsa online per esercitare in maniera divertente le abilità di calcolo mentale dei bambini alle prese con le quattro operazioni. Piuttosto intuitivo l’utilizzo dei giochi, sebbene le istruzioni siano in lingua inglese. Tutte le applicazioni sono in flash e sono totalmente gratuite. Ogni gioco è strutturato in base a livelli crescenti per complessità di calcolo e fornisce un report sul numero di risposte esatte e di quelle errate. Le applicazioni presenti sul sito non riguardano però solo la matematica: troviamo infatti anche la sezione dedicata all’inglese, quella relativa alle scienze e a giochi vari.

Qui sotto trovate “Pizza Pizzazz” un giochino per allenarsi con le sottrazioni. I topini attendono impazienti l’arrivo delle pizze da loro ordinate. Attenti però… per portare le pizze ai tavoli giusti occorre eseguire i calcoli in maniera corretta! Usate il tasto sinistro del mouse per prendere le pizze e trasportarle sui tavoli. Al termine del gioco avete la possibilità di preparare un pizza a modo vostro aggiungendo gli ingredienti che preferite.

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