Educativi

CONNECT THE DOTS – Conta e unisci i punti.

Unisci con il mouse i punti e scopri l’immagine che si nasconde in ognuno dei sette giochi proposti.

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STAR CATCHER OLIE – A caccia di stelle!

Aiuta Olie ad acchiappare tutte le stelle, le comete e le letterine che puoi prima che scada il tempo a disposizione. Questi sono i punti che guadagnerai per ogni elemento catturato: 5 punti per le stelle, 10 punti per le comete, 15 punti per le lettere. Se riuscirai a catturare tutte le letterine che compongono la parola, guadagnerai un bonus di 100 punti. Per lanciare Olie verso le letterine, clicca sulla freccia con la punta verso l’alto. Per spostarlo nelle direzioni destra – sinistra – in alto, al posto di usare i pulsanti a forma di freccia nella schermata del gioco, puoi utilizzare le frecce direzionali della tua tastiera.

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MELODY CREATOR TOOL – Componi la tua musica.

Hai a disposizione tre strumenti: piano, chitarra e batteria. Il programma offre la possibilità di rappresentare graficamente le melodie mediante la creazione di semplici partiture.

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MAESTRA DICE – Leggi, ascolta e memorizza le lettere nella giusta successione.

Devi ripetere le sequenze di lettere (sia udite che viste) proposte dal gioco. Procedendo senza errori, la difficoltà aumenta; i punteggi parziali e totali vengono mostrati in tempo reale.

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Ziggity Zoom: una miniera di risorse gratuite per bambini, genitori ed insegnanti

Oggi vi presento Ziggity Zoom, un bel sito in lingua inglese ricchissimo di giochi e attività pensate per bambini dai 3 agli 8 anni, con al suo interno una sezione speciale dedicata ai genitori. Kristin Fitch e la madre, l’illustratrice Sharon Pierce McCullough, hanno voluto progettare uno spazio web che, per le scelte grafiche e strutturali adottate, risulta essere a misura di bambino: molto intuitiva la navigazione, così come è chiaro e semplice l’accesso ai contenuti.

Considerate le numerose risorse che offre Ziggity Zoom, descrivo in modo sommario il contenuto delle cinque macro sezioni a cui si accede cliccando sui pulsanti animati del menù principale:

  • Games” – spazio dedicato ai giochi online (labirinti, puzzle, dress-up) e offline (alcuni giochini da stampare)
  • Coloring” – sezione dedicata ai disegni da colorare online o da stampare, qui troviamo i carinissimi personaggi originali disegnati dalla mano di Sharon Pierce McCullough, tra cui il gatto Zoomer alla guida della “macchina razzo”
  • Stories” – tante storie interattive in lingua inglese da leggere, sfogliare ed ascoltare (clicca sull’immagine qui a fianco per ascoltare la storia “Princess Little”)
  • Playwords” – ambientazioni virtuali da esplorare facendo muovere i personaggi attraverso le frecce direzionali e la barra spaziatrice della tastiera
  • Activities” – area dedicata alla creatività, moltissime sono le risorse di questa sezione: troviamo idee per realizzare lavoretti e costruire giocattoli usando materiale riciclato (c’è spazio anche per i giochi dedicati all’estate e alle festività di Natale, San Valentino e Halloween), tantissimi materiali stampabili (biglietti, etichette, segnalibri dedicati alle feste, disegni da trasferire su carta da decalcomania per decorare oggetti e superfici o su carta t-shirt transfer per la stampa su magliette, certificati e grafici), giochi educativi e attività prescolari con materiali utilizzabili anche da parte degli insegnanti (schede didattiche su pregrafismo, numeri, lettere dell’ alfabeto, flashcards), ricette e molto altro ancora.

Nella home page troviamo anche diversi collegamenti ad articoli e a link rivolti ai genitori. Cliccando sulle immagini qui sotto si apriranno le pagine delle sezioni incluse nella macroarea “Activities” e potrete consultare tutti i materiali ordinati per categoria.

http://www.ziggityzoom.com/activities.php

Giochi educativi online per esercitarsi nei calcoli aritmetici

Sul sito di Arcademic Skill Builders sono disponibili gratuitamente dei bellissimi giochi in flash da utilizzare online per esercitarsi nei calcoli aritmetici. Tra i programmi proposti, meritano di essere segnalati quelli utili per  allenarsi con le tabelline come “Grand Prix Multiplication“, “Tug of War Tractor Multiplication” e  “Meteor Multiplication” (un clic sulle immagini di anteprima qui sotto per aprire le pagine dei  rispettivi giochi).

http://lamaestravisaluta2.blogspot.com/2009/04/tabelline-giochi-on-line.html

A questa pagina trovate la descrizione (in inglese) di tutte le applicazioni dedicate alle abilità  aritmetiche (oltre alle moltiplicazioni, ci sono giochi con addizioni, sottrazioni, divisioni, ecc.) e non solo.

I giochi presenti nel sito sono stati concepiti per essere utilizzati alcuni in modalità “Multiplayer” (più giocatori si confrontano online nello stesso gioco) ed altri in modalità “Single player” (singolo giocatore). Nella modalità “Multiplayer”, viene richiesta la digitazione del nome del giocatore (in alternativa si può decidere di lasciare che il programma ne generi uno casuale) e la scelta fra due opzioni:

  • Create game – creazione di un gioco scegliendo tra “Public game” (chiunque sarà in grado di aderire al gioco) o “Private game” (occorre assegnare una password per aderire al gioco)
  • Join game – partecipazione ad un gioco creato da un altro utente (selezionare il nome del giocatore scegliendolo tra le liste “Public” e “Private”, quest’ultima accessibile solo se si è in possesso di password).

Alcuni dei giochi didattici di Arcademic sono ottimizzati anche per l’uso con il telecomando Wii (Wii remote) della console per videogiochi Nintendo Wii.

[Via Ciao Bambini]

Giocare con i learning objects

L’«Area Bambini» di Puntoedu-Indire presenta una serie di giochi e attività didattiche che si prestano ad essere utilizzati anche con i bambini più piccoli.  I contenuti di quest’area riguadano l’uso delle nuove tecnologie nella scuola primaria (ambiente di apprendimento “Il Mondo di Dottor Bit“) e l’inglese (ambiente di apprendimento “Toyland“).

La varietà delle proposte all’interno di questi ambienti mettono in gioco competenze informatiche ma anche abilità manuali, logico-matematiche, linguistiche, musicali, spaziali…

«Il Mondo di Dottor Bit» è stato ideato per avvicinare i bambini alle nuove tecnologie informatiche attraverso alcuni giochi interattivi molto attraenti e didatticamente significativi. I giochi proposti hanno quindi una forte valenza educativa e formativa, e si possono considerare come ampliamento e arricchimento delle attività didattiche più specificatamente curricolari.

«Toyland» è stata realizzato per avvicinare i bambini alla lingua inglese, attraverso un approccio ludico e interattivo, utilizzando tematiche molto vicine al loro mondo e alla loro esperienza e sfruttando tutte le possibilità offerte dall’uso delle ICT nella didattica. L’obiettivo principale è, quindi, quello di portare gli studenti ad avvicinarsi alla lingua straniera con interesse e allegria e spingerli ad usarla il più possibile attraverso il gioco. In Toyland i bambini possono trovare: canzoni, sia tradizionali che originali, brevi storie da ascoltare e recitare, filastrocche, giochi caratterizzati dalla compresenza di diversi linguaggi che affiancano ad ogni immagine il corrispondente sonoro ed il testo. I testi presenti negli scenari hanno come finalità principale la trasmissione di schemi di colloquio tipici della lingua inglese. Proprio perché si tratta di modelli di dialoghi viene chiesto agli alunni di risentirli, di individuare le parole che già conoscono, di ipotizzare quello che sta succedendo, di ripetere frase per frase, di giocare togliendo l’audio, di recitarli a coppie seguendo il modello e poi di applicarli con il metodo del gioco di ruolo. [Via Quaderni degli Annuali dell'Istruzione, a cura di Daniela Sacchi]

Vi segnalo alcune guide che offrono dettagliate descrizioni relative alle attività disponibili nei due ambienti-gioco e suggeriscono varie ipotesi di spendibilità didattica:

«Il Mondo di Dr. Bit» e «Toyland» sono un ottimo esempio di learning objects ovvero di quelle risorse multimediali pensate e realizzate per essere fruibili in diversi contesti d’apprendimento e con differenti approcci. A mio avviso offrono interessanti spunti didattici per elaborare percorsi didattici da realizzare in classe anche senza computer.